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火影战记单机版

火影战记单机版

大小:44.9794921875MB
日期:2025-09-30 12:08:11
版本:VAndroid 1.6
类型:动作闯关
使用9游盒子
说明:安全下载是直接下载应用市场,用户下载后可自行搜索目标游戏进行更高速、更安全下载。
火影战记单机版
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火影战记单机版

火影战记单机版,这是一款以火影忍者为题材精心打造的单机格斗竞技游戏,为广大火影粉丝呈现了一场令人热血澎湃的忍者对决盛宴。在这款游戏中,众多经典的火影人物齐聚一堂,既有鸣人、佐助、小樱这些木叶“三忍”的传人,也有卡卡西、自来也、宇智波鼬等传奇忍者。其全人物解锁机制,让玩家能够毫无限制地挑选自己心仪的角色,踏上充满激情的战斗战场。

火影战记单机版游戏攻略

火影战记联机版怎么联机

1、进入游戏之后,我们先点击左侧的局域网联机按钮。

2、可以看见,这里有三种联机模式,它们分别是主机模式、客户端模式、服务器模式。

3、点击主机模式后,需要再点击创建游戏按钮。

4、然后在创建房间界面自定义房间的战斗模式。

5、此时可以看到房间已经创建完毕,我们再点击右侧的加入按钮。

6、这里最多可容纳6名玩家,若人数不够,可用机器人占位。待好友加入后,点击右侧的“开始游戏”按钮就能开启游戏。

7、客户端模式则需要输入IP地址进行局域连接,或者输入IP地址加端口号进行远程连接。

8、服务器模式需要的成本太多,一般不做考虑,最常用的就是主机模式了。

火影战记联机版角色介绍

1、春野楼

hp: 5500,敏捷型

技能一:医疗忍术,属于uff技,总共能回血5000。在前期,它是很好的帮手,既能保命又能节省资源,堪称实用技能。然而到了后期,作用就大大降低,如同花瓶一般。评分:a

技能二:樱花冲:伤害1200+,cd短。评分: b

技能三:怪力模式,伤害数值不祥,每次伤害至少为570+,到后期会有略微提升。评分:b (此技能虽具备拆塔能力,但冷却时间长,且容易被打断。)

奥义一:樱花乱舞:总伤害: 3800+,评分:b

奥义二:百豪之术:总伤害8500+,评分:c (相较于其他人奥义二)

改版后:奥义二释放速度变快,其他无变化。

2、佐井

hp: 5000,智力型

技能一:速写墨法:一共召唤12个,一只: 220+,评分:b

超兽伪画·鼠:伤害: 1200+,评分:b

超兽伪画·虎:这货是虎还是狮子,伤害: 2200+,评分:b

墨刀伪画:总伤害:3200+,评分: a

奥义二:森罗万象:总伤害:9500+,评分:a

火影战记单机版技能介绍攻略

技能一:诅咒仪式

画个圈圈诅咒敌方所有忍者。

技能二:漆黑长矛

对前方造成小幅度穿透伤害。

技能三:血腥乱舞

飞段高速操纵大镰刀并造成范围伤害。

奥义一:血腥三月镰

挥动镰刀将敌人拖到身边造成伤害。

奥义二:咒术,死司凭血

飞段进入咒术模式,期间在仪式范围内反弹所有伤害(敌方队友亦需承受一半伤害)。

飞段连击技能推荐:

1级:“血腥乱舞”+“漆黑长矛”(看局势可以反过来用,如:反方向攻击的时候)!

2级~3级:“血腥三月镰”(可用多次,把敌人拉过来或击倒时)+“血腥乱舞”+“漆黑长矛”

4级:“诅咒仪式”+“咒术,死司凭血”(死神降临)

注意点:

1、灵活运用“诅咒仪式”0.5秒左右的无敌,会有不可忽视的作用!

2、注意“诅咒仪式”的范围!

2、因电脑智能化程度提高,“咒术,死司凭血”的反弹效果不理想。当敌方残血逃跑时,为实现有效补刀,可选择自杀一次,此举能造成2000多的伤害。

火影战记单机版游戏亮点

1、多种火影忍者角色可供选择,并根据角色特点制定不同的游戏策略。

2、具有打击感十足的格斗系统,能够让你感受到战斗的有趣之处。

3、通过使用类似于忍术、幻术、封印等技能,战斗增加了一些战术性的成分。

4、多种关卡和对手,让你不断挑战自我,提高自己的格斗能力。

火影战记单机版游戏特色

1、独特的扭曲世界、千手柱间等地图元素,让游戏环境更加丰富多彩,更加贴近火影忍者的世界观。

2、双人合作,让你和你的小伙伴能够一同挑战游戏中的困难关卡,增加游戏的社交性和互动性。

3、每个角色均具备特定的属性与技能,玩家能够依据自身的喜好以及需求来展开升级操作,使得角色的实力持续增强。

4、游戏中的剧情与火影忍者的故事相结合,让玩家沉浸在游戏体验中同时也增加了一些情感的元素。

火影战记单机版游戏指南

切勿忽视普攻的衔接:单纯依靠技能进行输出,会在技能进入冷却阶段时,陷入没有伤害手段的困境。因此,要借助普攻来衔接技能,以此维持战斗的连贯性。

避免盲目释放大招:大招的冷却时长不短,要是过早施展,很容易被敌方闪避或者格挡。应当选择在敌方交出控制技能之后,亦或是敌方血量处于残血状态时释放,以此来确保大招能够命中。

忽视角色特性组合:在团战里全部选择输出型角色,缺少控制与治疗能力,很容易被敌方逐一击败,应当均衡挑选不同定位的忍者。

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