二次元 MOBA是一款没有任何符文的 PVP游戏,《300大战》融合了国风元素,也有虚拟偶像的加入,还有原汁原味的电子音乐、国风舞蹈等着你,大家喜欢的话千万不要错过这款游戏,非常的好玩,通过不断的努力我们将体验到全新的游戏模式和玩法。
300大作战皮肤(永久)激活码2022
7月最新兑换码
礼包1:300dazuozhan1
礼包2:300dazuozhan2
礼包3:1rhrcqty
礼包4:2qhgz6fn
礼包5:3dkvefjv
礼包6:4jjqhyry
礼包7:5qf2j5if
皮肤永久激活码
DQ24026907FJ7F6539
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兑换码使用教程
第一步:进入游戏主页面,点击左侧活动按钮;
第二步:在活动页面内下拉左侧活动列表,点击CDK兑换;
第三步:在输入框内输入兑换码,点击兑换按钮。
游戏特色
皮肤无属性、战斗无符文、实时跨区匹配
意想不到的作战模式、指尖爽快操作、极致战斗体验
匠心绘制精美立绘,可爱小姐姐陪你上分
全新娱乐模式,随机道具,惊喜连连
7V7神器战场,极限养成,酣畅淋漓
游戏亮点
《300大作战》已经在跌跌撞撞中走过了三年。在大作战一路成长的道路上,感谢玩家们给予的支持、鼓励和包容。我们项目组的阿宅们一直致力于勾勒自己心中属于二次元的MOBA游戏,伴随着老伙伴的离去和新伙伴的到来,项目组人员构成发生了很大的变化,但我们把这份初心一直保留到了今天。
有些玩家会感慨现在的300“物是人非”,也许你看到的只是传统强势英雄的削弱,但是却没能看到那些被爆虐之后留下一星点评从此卸载游戏的萌新;也许你在抱怨匹配机制差,队友挂机,AI多,但其实我们已经努力多次优化匹配但机制以保证在合理时间内匹配到更合适的队友。
不管面对怎样的困难,我们都还是会尽力给玩家们创造出更有趣的英雄和玩法。如果您遇到了不愉快的游戏体验,请随时反馈给我们,我们会认真的对待每一条建议,在后续的版本中持续优化,努力做出最原汁原味的二次元MOBA手游来回馈大家。
左目攻略分享
左目这个英雄改了大招可取消之后,灵活性变高了
加上被动普通攻击能造成额外50%的伤害,以及竹叶和吸血效果。
是一个有着当刺客潜力的战士。
出装还是推荐出暴击,让你的输出爆炸。
技能推荐带闪现,追人跑路都很好用,因为使用技能后的加强普攻范围又远,而且还可以减速敌人。[嗒啦啦2_嗯嗯]
一级的时候建议加二技,能开局就先把二技能加上,然后放掉,这样就获得了加强普攻被动,再去线上。
建议主升二技能。
左目的连招现版本很简单,先存着强化普工的被动,然后平a,2技能,平a,一技能,平a,大招(这是完整的输出,当然别人不可能傻傻的站着让你打)
碰到位移多的英雄,二技能大招,平a,打一波消耗。
如果碰到霸体多的英雄,平a,二技能,平a,一技能,平a(靠暴击普攻打输出)
而且,左目的竹叶是有提供视野的,可以用来探草
左目塔下遭多人围攻的时候,可以选择先开大招,这样有很多竹叶散落在外边,提供了视野,当敌方英雄冲过来时候能及时发现,用一技能收回竹叶时也可以让竹叶拉扯的控制时间长一点,左目的竹叶配合一技能是很完美的放风筝消耗[嗒啦啦2_优秀]
注意事项:300的霸体必须在你被控制之前放出来才能算霸体,如果你的霸体比敌方的控制技能后放出来,尽管你头上显志的霸体,但仍然会被控制。
左目的加强普攻和二技能大招都是比较远程的技能,不要老想着单杀敌方,多消耗敌方血量才是正道(不过你把敌方消耗的只有半管血左右的话,可以去单杀[嗒啦啦2_起了杀心])
团战的话,建议左目二技能尽量多打中敌人,控制更多的人,然后再选择开大招。(碰上有十字架的,连招建议先平a,然后一技能,再平a,这样三层全部都会被消耗掉,再二级能控制住后直接大招[嗒啦啦2_乖巧])
而且左目因为放完技能后的加强普攻,就算没有打野球,打野也很快,记住不要老贪着兵线,可以去适时反反对面的野哦。
如果你是喜欢逗别人的玩家,控制连招:平a(减速)二技能(眩晕控制)一一技能(竹叶回拉控制)[嗒啦啦2_嗯嗯]
这就是目前暴击输出流左目攻略。
关于狗粮
想做个不死战士,就不要特化输出能力啊。
不屈特性是为了保证英雄的生存能力,保证这个英雄的输出下限不会垫底,让一个英雄可以持续输出或吸收伤害,不是为了让一个英雄进入二阶段乱杀(狼狗被动叠满50层,5秒不死,还能回血)。五秒不屈结束后还能回血,这是为了让这个英雄有余力逃走,继续生存或回城,不是为了让这个英雄满血复活再乱杀一波。
所以狼狗应该是个输出中等、生存和机动较强的标准战士,可附伤可暴击可堆肉,不是近战梦狐。
然后本周的改动――
最初狼狗的伤害超级少,被动流血效果就是为了弥补狼狗的输出,让敌人流失1%最大生命,使狼狗的伤害变得更稳,可是数值太低,没存在感,确实应该提高一些。
但是!也不能这样改啊!先是提高了几倍,一夜成神,然后一直砍一直砍一直砍数值,到现在狼狗输出还是高得离谱!结果这直接放弃了生命百分比的流血效果,改成了AD加成的流血附伤!
这是什么意思?本来狼狗现在就是一个暴击输出的刺客,输出能力全都集中在普攻方面,一刀暴击也有流血伤害的至少十倍输出,这么点流血伤害有谁稀罕?不玩纯AD,出攻速和肉,那么流血伤害的数值又上不去,打脆皮鸡肋,打肉没用,连弥补伤害都做不到,还留着这流血伤害干什么?既然流血伤害已经失去了它本身的存在意义,干脆直接删了这个流血,把“损失2%血量提升1攻击暴击”的效果当作唯一被动不好吗?
附伤?堆肉?吸收伤害?流血输出?多样化玩法?
全都见鬼去吧!
虽然狼狗也有很多缺陷,比如极度依赖经济(=输出),后期团战能力差,怕控制,怕风信,只能在低端局活跃。
但反过来说,一个队伍要刻意压制他的经济才能和他对抗,要组成团队才能和他战斗,要熟练操作高难英雄才能和他单挑。想去高段位体验游戏,就要先在低端局打败其他人的狼狗。
在正常的moba设定中,一个英雄被针对的优先级要和他的操作难度成正比,越难英雄的收益越高(可惜现在是闭眼连招的无脑时代),所以被针对的概率也会越大。但是对于一个能让新手轻易学会的英雄(=狼狗)来说,能构成等同于高难英雄的局面威胁,这就是个大问题。
游戏点评
我一个实际上在300大作战游戏时间已经2000+的游龄的boy(期间不算端游),断断续续从18年的高一届到了目前的高中毕业生,下了又删,删了又下~重复了n多遍。300这款游戏真的给了我很多情怀,爱过笑过甚至恨过,恨它这三年来的变化之大带给我的恐慌,但一直也支z持和期待一次次新朋友(英雄)的进驻,尽管它具有bug大作战的美称(在我看来它就想不太光彩的亮点还具有一定的可玩性what?)不妨碍我对它热爱始终,与其说它是一款游戏,更不如说它是一位陪伴我高中艰难岁月知心好友,在我需要发泄的时候给予我安慰(不要想y)更重要的是像君莫笑,三笠…八神这些具有高操作以及一些玩法超人的英雄,给了我在王者中更心动和挑战的体验,所以(?△`)虽然300大作战蟀名在外,但这一星o我们的相遇,三星给陪伴我三年的时光,最后一星预祝300越做越好。
个人感觉玩玩还是可以的,但是有几点不好。
1、人物模型老是容易消失……
2、匹配机制不合理,队友不是仿生人就是挂机或者送快递
3、排位机制不合理,我开个小号打排位能直接碰王者十几颗星
4、击杀大小龙掉落物必须要捡,对于逆风局的玩家太难受了,减低奇迹团的概率
5、有的时候只能走位不能放技能,放技能不能
走位……
6、有的玩家素质真的差,各种各样的都有,惩罚机制也不行
7、挂脚本的都有……
剩下的等我想起来在补充
优点
1、转盘模式挺不错的,就是金蛋得削,我转到高富帅的时候,别人打出来的伤害基本是个位数,自己看着都觉得离噗,幽鬼好歹还能打两位数
2、英雄花样多,有触屏英雄跟电脑差不多,有联动的英雄还可以进行技能搭配
3、应该也算优点吧,这游戏氪不氪差距不会很大,钻石可以靠签到,以前版本更新还给钻石和达摩,现在更新什么都不给也还行
4、一段时间不玩有回归礼包可以领
5、刚出的英雄们都很强,玩起来很好,就是一周之后都会削成fw,周体验卡可还行??
6、战场匹配机制太友好了,对面基本是十五队友也是
7、公屏上很热闹,就是刷屏的有点多
8、好友列表显示我昨天刚拉的好友离线一年……有趣
9、有时候准备会点不了和好友们都会说一下,都会理解,这点很好
10、就是有的时候单排会遇到一些憨批一直送,也让人觉得很有趣,没办法啊这么喜欢送,一看就是没有父母的孩子,所以才会做出这种事情吧,我没法去责怪
11、匹配机制很好玩,上到四位数队友下到个位数队友都可以碰到,而且有的四位数跟个位数技术简直一模一样,真的让人觉得好笑
12、还有一些喜欢蹭兵线,这个可以理解,没钱嘛正常,要发育兵线就给他呗,我直接杀穿对面三路来的经济不是更快(?ω?) 说一句蹭个线都会给的,何必还要在旁边待着呢跟个憨憨似
13、排位老是有人禁莫笑,不知道为什么,但是等我排位玩了莫笑之后我就知道为什么要禁了,对面虽然可以选择反野,但是我可以拿到起码两个人头,然后配合队友开始滚雪球,最后一起推掉对面水晶,不得不说莫笑前期如果没有血克的英雄对付,很容易就能和队友形成顺风局打穿对面。
英雄机制的明显优势,我可以忍,可以想办法打配合来破解,我也承认我会玩优势英雄。手感与操作系统的尿性,我可以摸,可以逐渐适应。但你告诉我,动不动挂机到底几个意思?我自认不是顶尖玩家,但还有些本事,我去的分路基本上会比较可靠,虽然有时会耍孤儿性子,但大多数时候支援配合的还算及时。我恪尽职守,不时也能操作起来,剩下的,只要家里没人出大毛病,基本咱们家会顺风,我自视历史战局应该已具备一定说服力。可就因为挂机?就因为少个人,我得眼睁睁的看着形式不断恶化,极其难以破解。最难看时是仅我一人不崩(不崩不过六分钟,你不得不帮忙,然后顾此失彼最终使对手发育回来),好看些,家里还能在大体劣势(战绩不至于太崩,但推进无望)中有力回击,但想翻盘?唯有碰上很好的队友打出配合,并祈祷对面犯病,才有可能团赢。说真的,有的玩家真的很可靠,少人的情况下我们家都能顺风,乘优势还大能一举推掉。其他东西做的好坏我不讨论,因为我主要在乎的是对局,手感,与平衡的体验。不管怎么说,可玩性上我能给出三星。
更新日志
3.34.1 2022-07-04
场外功能界面重制:
u 大厅主界面重制
u 个人信息界面重制
u 个人战绩界面重制
u 英雄、皮肤界面重制
u 神器界面重制
u 邮件界面重制
u 战令系统功能重制
u 排行榜界面重制
u 英雄熟练度功能重制
u 公告界面重制
u 背包界面重制
u 好友界面重制
u 萌新七天签到界面重制
u 萌新成长指南界面重制
u 备战功能重制
u 商城界面重制
u 异色皮肤界面重制
u 兑换商城界面重制
u 技能描述界面重制
u 世界聊天界面重制
u 社团系统重制
u 占星屋系统重制
u 排位界面重制
u 对战模式入口界面重制
u 自定义房间界面重制
u 场外设置界面重制
u 二级密码界面重制
u cdk兑换界面重制
场外功能新增:
u 新增大厅全英雄、皮肤动态立绘
u 新增UR碎片合成UR品级皮肤功能
u 新增钻石兑换金币功能
u 新增芯片解锁英雄、皮肤功能
u 新增表情、称号独立绑定英雄功能
场内功能界面重制:
u 地图完全重制!
u 常规选人界面重制
u 排位BAN人界面重制
u 快捷购买逻辑优化
u 信号标功能重制
u 快捷聊天功能重制
u 场内商店、战绩、属性重制
u 召唤师技能切换功能重制
u 场内设置重制
u 场内播报重制
u 场内换肤功能重制
u 普攻索敌逻辑重制
u 死亡回放功能重制
u 人物头顶血条重制
u 选敌血条属性展示重制
u 怪物血条重制
u 技能指示器重制
u 结算奖励界面重制
u 结算战绩界面重制
场内功能新增:
u 新增新手指引地图
u 新增1v1solo模式
u 新增3v3常规模式模式
u 新增1v1-3英雄车轮战模式
英雄、皮肤特效升级优化!
3.34.1 2022-07-04
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u 排行榜界面重制
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u 萌新七天签到界面重制
u 萌新成长指南界面重制
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u 排位界面重制
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u 场外设置界面重制
u 二级密码界面重制
u cdk兑换界面重制
场外功能新增:
u 新增大厅全英雄、皮肤动态立绘
u 新增UR碎片合成UR品级皮肤功能
u 新增钻石兑换金币功能
u 新增芯片解锁英雄、皮肤功能
u 新增表情、称号独立绑定英雄功能
场内功能界面重制:
u 地图完全重制!
u 常规选人界面重制
u 排位BAN人界面重制
u 快捷购买逻辑优化
u 信号标功能重制
u 快捷聊天功能重制
u 场内商店、战绩、属性重制
u 召唤师技能切换功能重制
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u 场内播报重制
u 场内换肤功能重制
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u 死亡回放功能重制
u 人物头顶血条重制
u 选敌血条属性展示重制
u 怪物血条重制
u 技能指示器重制
u 结算奖励界面重制
u 结算战绩界面重制
场内功能新增:
u 新增新手指引地图
u 新增1v1solo模式
u 新增3v3常规模式模式
u 新增1v1-3英雄车轮战模式
英雄、皮肤特效升级优化!
Version 2.11.1 (2111) 2022-2-23
以下是本次「怦然心动」版本的更新内容。
〓皮肤〓
希尔德-纯白花嫁
龙牙-怦然心动
飞鸟-怦然心动
〓新上架道具〓
300礼包
300兑换券
心动礼包
花嫁礼包
〓新上架特效〓
怦然心动击杀回城特效
花嫁鲜花击杀回城特效
〓道具转化〓
ip碎片本次版本更新后自动转化为300兑换券
可在商城兑换相应物品
月卡内碎片替换为300兑换券
(转化持续至今年9月1日,过期后ip碎片自动删除)
〓占星屋〓
「龙牙-怦然心动
龙牙-怦然心动皮肤出现概率增加
【2月17日00:00-2月23日23:59】
「飞鸟-怦然心动」
飞鸟-怦然心动皮肤出现概率增加
【2月17日00:00-2月23日23:59】
〓活动〓
心动&花嫁
【2月17日00:00-2月23日23:59】
〓竞技场装备调整〓
「手指毁灭者」
普攻附带的法术伤害不再享受法术吸血
〓bug修复〓
1.修复了BUGGI【?】的伤害结算护甲魔抗类型错误的问题
2.修复了闻人翊悬被动【噬火印】减速效果未生效的问题
3.修复了费因斯【天罚之炎】不能触发恶毒技能的问题
4.修复了天叶诚【拔刀斩】打断【落空斩】导致【落空斩】伤害丢失的问题
〓竞技场周免调整〓
芳、杰西卡、阿库玛、千穗、追光者、芙洛拉、复读姬、苏芮丝