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隐居军师的救国战略

隐居军师的救国战略

大小:18MB
日期:2023-07-31 15:32:06
版本:v1.0
类型:角色扮演
使用9游盒子
说明:安全下载是直接下载应用市场,用户下载后可自行搜索目标游戏进行更高速、更安全下载。
隐居军师的救国战略
隐居军师的救国战略
隐居军师的救国战略
隐居军师的救国战略

隐居军师的救国战略汉化版,玩家还需要时刻关注周边地区的情况,与其他国家进行外交、战争或联盟。有时候,一场恰当的外交谈判能够避免一场没有必要的战争;而在一些紧急情况下,玩家也可以调动自己的部队进行保卫战或进攻敌人。但是,在任何情况下都需要精明地运筹帷幄,善于利用自身优势和敌人的点,才能赢得最终胜利此外,游戏中还有各种难度模式和挑战任务,玩家可以根据自己的实力选择相应的挑战,逐步提高自己的游戏水平。

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隐居军师的救国战略汉化版优势

tomadan废萌异世界征战题材鼠标点击半放置策略类小黄油,帝国连年征伐侵略战火不断蛰伏魔族蠢蠢欲动,由粉毛女仆米莉露辅佐侍奉过着隐居乡野性福生活的战略鬼才策师色批男主,开出让美女首脑与他春宵一刻作条件,出谋划策指点江山拯救危在旦夕的弱小部族、国家于水深火热之中的故事。关卡制推进剧情,实时建造攀升设施让资源滚雪球抵御敌人波次侵袭,7个不同种族职业的娇羞妹子各2段纯爱L2D动态步兵H,剧情全日配语音。

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隐居军师的救国战略汉化版特色

故事

基本上就是个跟孙猴子石头里蹦出来一般毫无背景以及事迹、成天沉溺在和粉毛专属女仆打情骂俏享受男欢女爱的色批哑巴工具人男主,却居然是个城府极深懂的深谋远虑百战百胜未尝一败的智将大才。隔三差五就能收到一些被侵略的部落或者临战的国家的邀请,然后呢恰好这些地区的掌权者又都是妙龄水嫩PIKAPIKA的美少女,所以男主也就打开天窗说亮话不装什么正人君子了,你给我色色,我保你国难当头成功渡劫飞升。而就在一次次类似的邀请下,男主角的事迹也越穿越广几乎封神一般,招来更多的人前来三顾茅庐请他出山坐镇。

虽然好像挺合理的剧情,但感觉如果单纯的贪图女色的话,敌人如果用数倍数十倍的更加优质丰厚的报酬做回报,会不会就能收买男主直接跳反,我就抱存疑态度了,似乎作者并不是想玩鬼畜勇者而是搞先上车再补感情票的那份纯爱。游戏七个妹子七种性格种族发色,起码不会有重复感,每个人的故事都是独立的几乎没有交集敌对的势力也各不相同,比如狼娘妹子对应的是山贼势力,而天使那边则是与恶魔对立,矮人妹子那边则是想靠一场大战的胜利来推销自己锻造的武器扬名立万。也没有安排说最后啦个后宫PARTY什么的,倒是最后有交代一下女仆的身世。总的来说马马虎虎乐乐呵呵整体的废萌风格还算轻松愉快,不会过度的体验战争的残酷流血牺牲什么的,最终要的是抱得美人归是吧。

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隐居军师的救国战略汉化版攻略

玩法体验

仅从故事模式简单难度来讨论的话,游戏提供了7个独立的关卡线性解锁,每个关卡需要从零起家在时限的数年内发展基础建设收获资源雇佣各种兵力,或主动出击杀伐果断或固守城池防御,击退每波袭来的敌人即可胜利。因为是放置类实时建造,所以为方便玩家提供了最大16倍速的快进功能。

但真实体验来说或许只能感受到作者的小家子气抠门的一面:最基础的起手可放置建筑的格子数就很有限,而格子的获取严格的跟击败敌人奖励以及天赋和研究所仅有的2格空间拓展,在此之上建筑之间有着此消彼长制衡关系,有点类似帝国时代系列的那种风格,既有农耕伐木又有矿石采集精炼加工还有一些防御城堡研究所攀升科技以及神殿提供额外加成。但数值上建筑收益增长是线性而非几何倍数增长且有最大等级上限(比如居住区从1-20级封顶每级固定提供基础2点人口),升级需要投入的资源也根据等级会从最基础的木材,逐步增加石材、铁、钢铁,且这些资源的产出必然是需要对应建筑的攀升,部分功能性建筑比如神殿还会时刻消耗一些资源。实际操作起来就会觉得资源捉襟见肘,一顿操作猛如虎点击升级之后发现,有些资源不仅没涨反而在降,尤其是每年的冬天的3个月粮食产量还会-50%同时存粮耗尽还会影响其他建筑的效能。然后在这基础之上,还要保留足够的人口数和资源去屯各种兵种积攒战力应对每波敌人的侵袭。有些关卡到中后期甚至格子满了资源溢出了还要降级腾出空位补住宅区,以保证人口够用。

战斗的部分只能说是纯粹的数值比大小,没有战斗动画过场,除了特定兵种有额外的资源等收益,战斗优势似乎只有弓箭手等兵种的先发制人比较好用,能提供一波先手优势提前消磨敌人兵力,同等兵力对抗乎是同归于尽,如果数倍敌人兵力的话才会得到非常理想的少量战损。同时城堡可以提供一些倒计时结束防守阶段的额外防护加成,但主动出击则无对应收益,但主动出击可提前拿到奖励的如格子和资源,更快的让资源滚雪球。

然后有一个天赋系统,前5关每关破关提供4点天赋,后2关提供6点,总数32点,对应森林游侠、冶铁工房、魔法工会、要塞都市、冒险者工会五套简约的3层递推式系统天赋树可以提供额外收益和一些特殊兵种,但基本上32点只能点满一条半,需要取舍,反复刷同一关卡并不额外提供点数。

总的来说横向对比其他挂机半放置类突出一个数值浮夸膨胀的快随便点点都能让游戏进行下去完全不会game over,而本作如果不使用系统菜单可勾选的高产能作弊建筑【魔界之城】的话,似乎滚雪球相对比较有难度,如果未能锱铢必较随意摆大概率可能造成死局或者中道崩殂重新来过,用了就变得一马平川毫无挑战。可能作者真把重点放在自定义关卡和自由模式上去了,各种极限挑战还有对应的成就,所以故事模式下正常游玩并不能感觉到彪数值的快感,虽然说游戏是策略类,但对于醉翁之意不在酒的玩家来说,过于拘谨的发展模式或能造成无能狂怒或者相对枯燥且功利的流程体验,而并不能体验到所期望的吃着火锅唱着歌咱就一路凯旋之歌之后把妹夜夜笙歌去的愉悦。

隐居军师的救国战略汉化版玩法

7个关卡每个关卡绑定一个女主角,由于画风本身是废萌小圆脸的可爱系问题,每个妹子都很幼齿呆萌像是小学生一般,或针对特殊炼铜性癖对症下药,相对在色气妩媚妖艳程度上略有欠缺,肌肤质感相对一般(顺便吐槽男主角的蘑菇就真是松茸)。每个关卡第一次破关解锁一段和女主角缠绵的H动态Live2D场景(部分女主第一次仅有前戏爱抚),而第二次则是根据限制条件达成解锁,基本以纯爱的感觉为主,那种虽然开始非你情我愿但长久的相处之后又重新认识到男主角的优点醉心于男主,但由于男主这哑巴工具人到H部分也没句台词,真有点女主角唱独角戏的感觉,有娇喘音效和台词调情,体验也还算可以。

隐居军师的救国战略汉化版点评

总体来说体量还是比较小的,如果直接用内置外挂建筑X16速进行的话,基本2个小时内就能全通,游戏其实可玩性的内容大多都在自定义关卡和自由模式,的确是个杀时间的利器,但这部分并不会有额外的H奖励,所以作者的设计思路的游戏性和涩涩南辕北辙的味道。不过全日文语音的7个水嫩呆萌妹子各带2段剧情和2段步兵动态H,立绘也有动态表现,感觉体验剧情上还是会非常的舒适愉快的。

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