我的世界1.20国际版中所有的像素休闲模式都是可以让玩家自己来上线尝试,所有的探索方式以及娱乐玩法等着你们解锁,合成的方式方法等着玩家来解锁,选择这些喜欢的玩法来进行探险,能让你们感受到其中的欢乐,喜欢的小伙伴可以来下载。
我的世界1.20国际版优势
物品
弓
一种发射箭的远程武器。
可以用木棍和线制作。
燧石
有概率会从沙砾掉落。
可用于制作箭。
生物
骷髅
亡灵敌对型生物,持有弓。
死亡时会掉落0-2根骨头和0-2支箭。
蜘蛛
条件敌对生物,能够攀爬竖直墙面。
死亡时会掉落0-2根线。
苦力怕
目前不会自然生成。
敌对型生物,会悄悄接近玩家并且爆炸。
死亡时会掉落0-2份火药。
我的世界1.20国际版特色
光照
增加了整体的亮度。
摔落伤害
当玩家从一定高度掉下来时会播放骨头碎裂的音效。
快捷栏
所有设备的最少槽位数都增加至6个。
耐久度
对生物造成伤害现在计为使用剑1次或使用斧、镐和锹2次。
创造模式物品栏
新增:
弓
黏土
雪块
橡树树苗
云杉树苗
白桦树苗
我的世界1.20国际版亮点
修复了19个漏洞
移除了火以修复当熔岩点燃某个方块后,火会蔓延到整个世界的漏洞。
火被替换为.name<以阻止蔓延。其仅可通过修改物品栏获得。
修复了使用熔炉时会崩溃的漏洞。
修复了树苗及树叶的漏洞。
合成门现在需要使用工作台。
火把现在可以被放置在栅栏上。
蒲公英黄在MATTIS或快捷栏中不再显示为鸡蛋。
修复了仙人掌和门放在一起会移除门的下半部分(如果是仙人掌有2格高则为上半部)的漏洞。
玩家尝试破坏隐形的基岩时不再会产生粒子效果。
楼梯现在能够阻挡光照。
修复了原先缺失的音效(牛受伤的音效和破坏玻璃或冰时的音效)。
修复了栅栏门在玩家手中不显示的漏洞。
修复了当玩家站在台阶上放置另一块台阶会导致玩家从这两块台阶上摔下的漏洞。
剑(以及其他工具)现在会因为攻击怪物而失去耐久。
金质工具不再比木质工具耐久更高。
修复了某些生物尾部纹理颠倒的漏洞。
iPad上的方向键不再与物品栏重叠。
甘蔗不再能够在水中放置。
放置在雪地上的方块现在在多人游戏中不会被重复放置。
我的世界1.20国际版说明
v0.3.3 alpha是携带版的一次小更新,发布于2012年8月9日[1],加入了骷髅、蜘蛛、苦力怕、弓和燧石,并修复了一些漏洞。
内部版本
v0.3.3 alpha的内部版本号为0.3.3(3035),大小为4.71MB。
J版本
v0.3.3j alpha在Google Play上于未知日期发布。其内部版本号为0.3.3(3030),大小为2.06MB。
我的世界1.20国际版点评
尝试多种娱乐模式来进行体验,解锁喜欢的内容来进行对局,喜欢的小伙伴可以来下载。