弹壳特攻队自带悬浮窗无敌是一款魔性射击游戏,你将会化身为特工来保护城市,自由的收集武器在游戏地图中进行挑战,你可以选择合适的挑战玩法来进行挑战,简单的解锁这些游戏,游戏里面全新的地图场景等待着你们自己选择,感受其中的玩法带来的乐趣。
弹壳特攻队自带悬浮窗无敌点评
所有的射击玩法都是都是可以自己上手,选择合适的武器战斗方法进行体验。
弹壳特攻队自带悬浮窗无敌指南
【人物武器】
棒球棍+健身指南=露希尔(攻击范围和伤害提高了)
苦无+甲贺忍法帖+幽灵手里剑(对最近的敌人连续发射,能够穿透敌人)
霰弹枪+能量弹头=加特林(对面前连续发射,伤害极高能穿透)
太刀和左轮我没有估计是,太刀+甲贺忍法帖或者浪人铠甲和左轮+能量弹头
【关卡】
回旋镖+磁铁=磁力镖(两个回旋镖从自己为中心绕圈慢慢扩散,有cd)
钻头弹+弹药弹射器=哨箭(一支箭在怪堆里面飞伤害可观)
燃烧瓶+石油债券=燃油桶(向周围扔燃油桶形成一圈火圈,有cd)
板砖+健身使者=铁哑铃(向四周发射一圈哑铃,有cd)
A无人机+B无人机=毁灭者(同时拥有a和b的特点,有cd)
守卫者+外骨骼装甲=捍卫者(永久在场,速度和伤害提高,能挡子弹最实用)
雷电发射器+能量块=狂雷电池(伤害和频率明显提高,对同一目标可以实现无缝伤害,有cd)
火箭发射器+高爆燃料=鲨嘴炮(伤害和范围明显提高,但飞行速度变慢了,有cd)
力场发生器+功能饮料=压制领域(伤害和范围提高)
守卫者对怪有击退效果,但由于后期怪物一拥而上伤害不够的前提下,容易冲破
左轮+能量子弹=双发左轮(伤害翻倍,子弹量不变,目前攻击最高的武器)
弹壳特攻队自带悬浮窗无敌亮点
在这里玩怪物也会给你带来奇妙的挑战乐趣,在更多场景中突破习俗。
所有操作都会给你带来愉快的体验。你将完成不同的挑战任务,让你自由战斗。
玩怪物可以完成不同的挑战乐趣,而放松的玩法可以消磨你的闲暇时间,丰富你自己。
弹壳特攻队自带悬浮窗无敌攻略
游戏内获得的随机道具不满意,可以强制后台退出,再次进入时,会恢复到前几秒,或者整点时间。不过会导致已经掉落的经验和道具清空。
永恒鞋的优点在于快速接近怪,然后进行拉扯,这样可以让怪马上进入鞋子的痕迹,触发燃烧机制和时尚手套的秒杀,可以试着来回走z字路线或者来回走v字路线。
打小地图时,当怪潮来临,可以贴边,D字快速走位,至于D的路线走多大,根据你的清怪能力决定,但一定不能原地不动,这样就浪费了永恒鞋的能力。
有了金色的时尚腰带后,有的地图,怪潮太猛的时候,一定要计算好无敌时间冲出包围,然后等待盾恢复,继续冲。
当某些时间点的怪潮清不了,也冲不了的时候,一定要提前在一点地方不动来刷怪,这样刷新的箱子和物资基本就会扎堆,方便怪潮来的时候,用炸弹清屏或者回血。
挑战地图,前期的小怪冲脸,可以选择立场,在前期容易度过。
这个游戏的难点都是怪潮,最后的boss只要有三星以上的鞋子,一直绕圈即可。
装备栏的一键合成合错了不用担心,它只会合成低于紫装的装备。
金色时尚项链的30%的冷却时间真的很实用。
弹壳特攻队自带悬浮窗无敌说明
回响之战中,攻击BOSS的分身算作无效伤害。
棒球棍超武攻速大概0.42秒攻击一次,能量块时尚项链之类的道具不会加快棒球棍的攻速。
主动技能到达5级,并且有对应的被动技能,吃精英和首领掉落的宝箱必出超武,但是燃烧瓶+地雷合成烈焰爆弹以及雷电发射器+地雷合成雷霆爆弹只能通过升级时的三选一来进行合成。
没有合适的主动技能,我们就先选合适的补给(例如没有足球雷电,那么我们可以先选移速鞋和能量块)。还有补给不要拖到最后再选,后面可能选不到我们需要的补给,我们先学1级放在那里,这样最稳,后期稳定6个超武。
大图怪潮只有第一波会形成360度的包围圈,突破包围后,不回头并且不吃手雷,我们就不会再次被包围。
游戏局内存档点在新类型小怪刷新的时间,一般是在整分钟的时候,例如在13:01的时候退出游戏重进,13分钟前出现的怪物会全部消失。在13:40退出游戏,重新进游戏存档会回到13:30。
学习毁灭者无人机、榴莲+火箭、雷电+激光,地雷+燃烧瓶、地雷+雷电发射器,追光者+月华斩可以腾出一个补给位置选攻击(强力弹头)。
关卡内是有滚雪球效应的——武器/技能强→杀的怪多→获得的经验多→升级提高实力→杀的怪更多……反之则会越来越难打。
所以这里推荐升级后有主武器升级选项或者有跟主武器搭配的技能选项时一定要先选,因为主武器合成红武后的提升相对来说比较大,能否在前期就合出主武器红武决定着你的雪球能不能迅速滚成型。
面对远程喷毒的章鱼攻击时,可以往一个方向一直小步小步地移动即可。
主线挑战进去第一个技能不是主武器就直接退出去重新进,反正主线挑战不消耗体力,可以无限打,一直重复操作直到第一个技能是主武器为止。
技能给的不好大退重新进就行了,打BOSS失误残血了,也可以大退重新进,会回到刚开始打BOSS的时间。大退次数不能太多,最多4次,5次可能会丢失关卡进度。