AE人物角色骨骼IK绑定动画控制(Limber)

AE人物角色骨骼IK绑定动画控制(Limber)

大小:473KB
日期:2021-05-06 09:10:28
语言:简体
授权:免费软件
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  Limber是一款用于AE的K系统,它使用形状图层为角色动画制作可定制的肢体,能够让你更好的区控制角色的肢体,顺利地融合之间的IK和FK,并交换四肢的不同类型,有需要的用户不要错过了,赶快来下载吧!

AE人物角色骨骼IK绑定动画控制(Limber)

功能介绍

  您使用熟悉的控制器层为您的四肢的臀部和脚踝点动画。如果你想使用FK,简单地生成一个FK控制器,将你的手或脚层重新父化到新的控制器,并拨入你需要的FK旋转值-完美的摆动手臂在一个步行循环。

  您可以以您喜欢的任何方式自定义肢体形状层:添加额外的形状,更改现有的形状,添加额外的属性,如笔触或梯度填充,删除肢体的部分,以获得每个部分的单独的层,等等。一旦一个分支按照您想要的方式进行样式化,您就可以复制它,或者将定制复制并粘贴到另一个分支。

  我们附带了一个“肢体库”,让您能够访问越来越多的更高级的定制肢体――其中许多肢体本身就是复杂的装备,具有额外的属性和行为控制。

更新内容

  新命名按钮-查看信息的新用户指南

  新路径骨按钮-看到新的用户指南信息

  的新钻机及姿态按钮-查看信息的新用户指南

  新导入库按钮

  肢体库已更新为V1工作.6-增加了许多新的肢体。

  新用户指南-limber.stevekirby.co.uk

  没有“替换”按钮-如果按住Alt键并单击“新建”,您仍然可以这样做。

  现在默认的锥度与Bodymovin兼容。

  默认的锥度现在具有

  从圆心而不是边缘运行的舍入内置颜色拆分功能默认情况下,反弹出

  设置为零,

  默认骨骼现在可以

  通过骨骼曲率正确弯曲控制器的旋转

  控制器旋转不再由用户调整

  控制器现在默认设置为0o而不是180o

  旋转末端默认为0

  FK控制器的旋转与IK控制器更加一致

  关节控制器具有新的旋转选项

脚本安装

  1.复制Limber.jsxbin文件到AE脚本目录:

  Win:...Adobe After Effects CCSupport FilesScriptsScriptUI Panels

  Mac:应用程序Adobe After Effects CCScriptsScriptUI Panels

  2.打开AE软件设置,勾选上*允许脚本读写和访问网络:

  Win:编辑-首选项-常规

  Mac:After Effects CC-首选项-常规

  AE CC2019.1或更高版在:

  Win:编辑-首选项-脚本和表达式

  Mac:After Effects CC-首选项-脚本和表达式

  3.在软件顶部window窗口菜单下即可看到Limber.jsxbin脚本

网友评论
网名
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发布评论
1楼 网友 24-03-07 18:21:18

这个软件16.3MB,真的假的,还是免费软件,用过的朋友冒个泡哈

2楼 网友 24-02-19 00:31:19

这个软件好用吗

3楼 网友 23-12-04 16:57:42

AE人物角色骨骼IK绑定动画控制(Limber)特别难用,操作不方便,大家千万别下。

4楼 网友 23-11-27 18:38:32

之前的AE人物角色骨骼IK绑定动画控制(Limber)挺好用的啊,一下子就跳到了v1.31官方版,反而有点接受不了。

5楼 网友 23-11-25 13:59:13

继续支持AE人物角色骨骼IK绑定动画控制(Limber),精品都是通过无数次的更新迭代才成为精品的,我相信AE人物角色骨骼IK绑定动画控制(Limber)的下一个版本会更出色,加油!!!

6楼 网友 23-10-01 07:41:57

我的电脑没声音了

7楼 网友 23-09-15 02:24:53

PHP源码软件终于让我找到一款不错的软件,以后就认准AE人物角色骨骼IK绑定动画控制(Limber)了

8楼 网友 23-09-04 04:28:56

这个AE人物角色骨骼IK绑定动画控制(Limber)1.0.22 绿色版好用么,我看大小是0.6MB,跟前一个版本差别并不大

9楼 网友 23-08-28 14:35:12

下载AE人物角色骨骼IK绑定动画控制(Limber)中,希望可以正常使用,别遇到BUG就好了

10楼 网友 23-06-30 22:10:33

AE人物角色骨骼IK绑定动画控制(Limber)虽然是共享软件的,但还是有些问题,有待改进呀~

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